Bueno se trata de tomar el logotipo de la empresa o cualquier logotipo y hacerle un pequeño efecto 3D y hacer que gire, gracias a flash conseguiremos algo muy vistoso; esto lo conseguiremos usando en primer lugar un programa que nos permita trabajar con vectores, en mi caso usaré Adobe Illustrator CS3 y el logotipo de Ubuntu como modelo.
Asà que como primer paso debemos vectorizar, si es que no lo tenemos vectorizado ya el logotipo que querramos animar.

Como podrán ver en la imagen anterior, el logotipo de la derecha es un mapa de bits (imagen) y el de la derecha es el vectorizado, lo importante de esto es guardar el archivo que acabamos de vectorizar en formato EPS, que es el formato que usa Swift 3D para poder importar el objeto.

En la siguiente Imagen podrán observar que elegà Illustrator 8 EPS, eso se debe a que el Swift 3D no es compatible con los formatos EPS del Illustrator más actuales, asà que si tienen algun problema importando el EPS lo más seguro es que deban usar una versión más antigua del formato.

Ya que tenemos el vector, nos pasaremos a Swift 3D e iremos al meno FILE y eligiremos la opción PLACE, nos abrirá una pantalla y buscaremos el archivo EPS donde lo hayamos guardado, después de eso el Swift 3D hará el render y lo colocará en el escenario.

Si se fijan en la imagen anterior, por error dejé una lÃnea y esta apareció en forma de un cuadrito negro, no se preocupen si fallan en algo, pues podrán arreglarlo facilmente usando el EXTRUSION EDITOR, este les mostrará el vector que han dibujado antes y en este editor podrán realizar correciones o agregar nuevos elementos.

Ahora pasaremos a agregar la animación giratoria; regresamos a la pestaña de Escena y en la parte inferior derecha tenemos los efectos de movimiento, dando clic sobre ellos podremos ver un preview de la animación, asà cuando elijamos la de nuestro agrado solo debemos arrastrar y soltar sobre el logotipo, autmáticamente se crearán los frames correspondientes a la animación.
Las animaciones se crean por defecto a 12 fps, subiendo los FPS (Frames por Segundo) obtendremos una animación más fluida pero también un archivo más pesado.
Para modificar esto, solo debemos presionar el boton que dice ANIMATE, eso activará la zona de los frames que se crearon, vayan al final posicionense sobre el control rojo y arrastrenlo hacia la derecha para aumentar frames y a la izquierda para disminuir, si desean la animación más fluida incrementen los FPS.

Por ultimo solo nos resta exportar la animación en Flash, para ello nos dirigiremos a la pestaña llamada PREVIEW AND EXPORT, yo active la opción RASTER esto convierte a mapa de bits la animación, asà conseguimos que se vea más parecida a lo que vemos en pantalla, ahora le daremos clic al botón GENERATE ALL FRAMES para que exporte la pelicula completa, si lo desean pueden seleccionar solo unos cuantos y usar el botón GENERATE SELECTED FRAMES.

Y cuando termine tendremos nuestro SWF listo para usar 
Claro a este le agregué ademas luces, pero eso ya es cosa de que ustedes se pongan a jugar a ver que pueden lograr, conociendo y dominando un poco más el Swift 3D podrán hacer muchas más cosas interesantes…
El siguiente ejemplo es el que me pidieron realizar, se ve bastante bien y muy profesional…
Y ahà lo tienen, Swift 3D es una excelente herramienta, claro tiene mucho más potencial que solo realizar letras y logotipos girando pero pues todo depende de que tanto lo usen, espero el tip les sea útil 
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disculpa no puedo exportar pulso exportar y no pasa nada
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